Название: Heroes 3.58f
Оригинальное название: Heroes of Might and Magic 3.58f
Год выпуска: 2006
Жанр: пошаговая стратегия
Разработчик: WOG
Выпущено: WOG
Язык: РусскийМинимальные системные требования:
Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP
Процессор: Pentium2-200
Память: 64 мб RAM
Видеокарта: 4 мб SVGA
Аудиокарта: любая
Свободное место на ЖД: 700МБОб игре: Игра была в свое время очень популярной. В новых версиях Героев начиная с IV упор сделан больше на графику, а не на геймплей, поэтому я считаю что это лучшая версия во всей линейке.
Данная версия сильно изменяет геймплей игры. Вот например:
- командиры
- оруженосцы
- обучение стрелковых башень
- новые улчшения замка и жиллищь существ
- меню вогификации
- новый ресурс - Мифрил
- Новые города вместо Сопряжения
- Возникновение новых и модернизация старых навыков.
- Возможность обучиться дополнительным навыкам
- разрушение городов
- монстры 8 уровня
- другие нейтральные монстры
- легендарные герои
Ранее почти бесполезный навык "Разведка" теперь помимо открытия территории он дает каждую неделю отряд воров. Многим не нравился такой навык как "Зоркость" мало толку от какой-то там возможности изучить заклинание героя противника после победы над ним - теперь заклинания будут приходить с каждым новым уровнем. А такие навыки как "Первая помощь", "Баллистика" и "Артиллерия" объединены в "Искусство войны". Тут надо сказать и про "командира", он как в Heroes IV является героем поля боя, поначалу он хиленький и воюет не очень, но постепенно превращается в танк. Ну и геймплей, если раньше мы подходя к нейтральной шахте мы могли безбоязненно её присвоить, то теперь нас может атаковать отряд воров. Нейтральным монстрам может на помощь прийти отряд, иногда даже во главе с героем.

