Название: Властелин колец: Битва за Средиземье 2 Под знаменем Короля-чародея
Год выпуска: 2006
Жанр: Strategy
Разработчик: EA Games
Выпущено: SoftClub
Язык: Русский
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows 2000/98/XP
Процессор: Pentium 4 / Athlon 1.6 ГГц
Память: 512 МБ
Видеокарта: 64 МБ, DirectX 9.0c
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на ЖД: 3.93 ГБ
CD-привод: 8хОб игре: Миссия 1 - Ангмар. Король-чародей и Моргомир отправляютсй в Ангмар, планируя собрать здесь армию и уничтожить Арнор. Они заключают союз с Рогашем, троллем Севера и прекратив сражения между Снежными и Южными троллями, готовятся завоевать Ангмар. Им противостоят Чёрные нуменорцы, но Король-чародей побеждает их в финальной битве, после чего они присоединяются к Железной Короне.
Герои: Король-чародей, Моргомир, Рогаш.
Миссия 2 - Рудаур. Армия Ангмара вторгается в Рудаур, там они освобождают Халдара из арнорского плена и помогают ему очистить земли от тех горцев, которые не подчинялись ему и Королю-чародею. После того как все горцы Рудаура присоединились к Железной Короне, Король-чародей начинает окончательно завоевание, для чего надо было уничтожить две арнорские крепости за рекой. Сразу же после уничтожения первой крепости король Аргелеб с армией Артедайн прибыл в Рудаур, но Король-чародей разгромил его армию и захватил вторую арнорскую крепость.
Герои: Король-чародей, Моргомир, Халдар.
Миссия 3 - Амон Сул. Арвелег, сын Аргелеба в союзе с эльфами и Кардоланом отбивает все атаки Короля-чародея, при этом он использует палантир, армия Ангмара осаждает великую башню-крепость Амон Сул, где он и хранился. Люди использовали не только стены и армию для обороны, но и магию, которая основывалась на пяти меллорнах, и при их уничтожении уничтожается и магия. Король-чародей побеждает гарнизон, уничтожает меллорны и башню Амон Сула, но он не находит палантир.
Герои: Король-чародей, Моргомир, Халдар, Рогаш.
Миссия 4 - Глаз Тёмного Владыки. Арвелег сбежал из Амон Сула с палантиром, за ним последовал отряд ангмарцев и атаковал его. После небольшой схватки Арвелег разбил палантир об землю, уничтожив себя и всех вокруг. Вскоре прибыл Моргомир и обнаружил, что даже осколки палантира, разлетевшиеся по всей земле, имеют магическую силу. Моргомир собрал по очереди все семь осколков палантира и привёз их в свою крепость, а также уничтожил крепость людей, пытавшихся собрать осколки.
Герои: Моргомир.
Миссия 5 - Могильные Холмы. Король-чародей начал вторжение в Кардолан. Для этого он придумал план как выманить Принца Кардолана и его армию из крепостей — он отправил Халдара на Могильные Холмы, которые он удержал от атак арнорцев до тех пор, как Принц Кардолана не прибыл сам чтобы выбить ангмарцев с холмов (так же как и планировал Король-чародей). Оказалось, что Король-чародей послал на Могильные Холмы только часть армии, и с прибытием армии кардоланцев под предводительством Принца Кардолана он начал окончательную атаку со всей своей армией. В результате, вся армия людей была перебита, а из государства Кардолана остались беженцы (в этой миссии Ангмар впервые использует колдунов).
Герои: Король-чародей, Моргомир, Халдар, Рогаш.
Миссия 6 - Карн Дум. Армии эльфов и людей осаждают Карн Дум. Крепость защищают Король-чародей и Халдар, которые зажигают сигнальные огни, для того чтобы армия Рогаша прибыла на помощь и отбивают все атаки эльфов. На самой последней и массивной атаке эльфов во главе с Глорфинделом и Элрондом, с востока эльфов атакует армия Рогаша и Моргомира, а армия с Карн Дума контратакует и разбивает армию эльфов .
Герои: Король-чародей, Моргомир, Халдар, Рогаш.
Миссия 7 - Могильные Холмы. Король-чародей во второй раз посылает свою армию на Могильные Холмы во главе с Моргомиром. На этот раз для более тёмной цели — он посылает вместе с армией своих колдунов, для того чтобы они собрали урожай душ и использовали их для того, чтобы наслать Великую Чуму на земли людей. Люди пытаются противостоять этому ритуалу, но Моргомир захватывает холмы и удержывает их от атак. Последней поробощёной душой был арнорский капитан Картеан (который за все время битвы досаждает ангмарцев атаками) — Моргомир пронзает его Моргульским клинком, теперь Картеан возвращается в жизнь в виде призрака, служащего Королю-чародею, теперь его имя Карш (новый герой Ангмара).
Герои: Моргомир.
Миссия 8 - Форност.Армия Ангмара осаждает Форност. На помощь людям, обороняющим крепость, приходят эльфы и хоббиты, но они разгромлены. Армия Короля-чародея штурмует Форност и двигается к цитадели, по дороге уничтожая большую часть населения и все кузницы. У цитадели их встречет Арведуи (последний король Артедайн), но он побеждён, а цитадель уничтожена.
Герои: Король-чародей, Моргомир, Рогаш, Карш.

