Оригинальное название: В тылу врага 2
Год выпуска: 2006
Жанр: Action / Strategy (Real-time / Tactical) / 3D
Разработчик: Best Way
Выпущено: Ubisoft Entertainment
Язык: Русский Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4 1.7 ГГц
Память: 512 МБ
Видеокарта: 64 МБ, DirectX 9.0c
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на ЖД: 1.78 ГБ
CD-привод: 4х
Об игре: Начинка у пирога все та же: мы по-прежнему командуем крошечным отрядом, выполняющим мелкие диверсионные поручения. Впрочем, акценты чуть изменились. Слово "отряд" получило дополнительный вес. Выделенные юниты автоматически сливаются в группу, выдвигают начальника и в дальнейшем действуют словно единый организм — распределяют трофеи, прикрывают друг друга и т.п. Молодецкому нахрапу есть где развернуться. За исключением пары досадных моментов (на берлинском вокзале придется минут десять тупо ждать, пока в "точке рандеву" накопится нужное количество машин), миссии на удивление хороши, а стопроцентная линейность и засилье скриптов почти не раздражают. Тактическое разнообразие ласкает взор. Массированная атака укрепленных позиций, позволяющая почувствовать себя винтиком в огромном механизме, или героическая оборона госпиталя в центре "ничейной земли"; ночные вылазки за линию фронта или кровопролитный городской бой; разгром склада или минирование дороги, по которой вскоре должен пройти конвой... Развлечения на любой вкус. А вот связного сюжета в духе Codename Panzers, Phase Two, увы, нет. "В тылу врага 2" предлагает разрозненные эпизоды заключительного этапа войны. Сегодня Арденны, завтра Нейенхаген, а там и до Берлина недалеко. Кстати, если вы провалите задание, не спешите грузить "сейв". Описание глобальных последствий проигрыша бывает интереснее брифинга.

